我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……或许,他的演讲让你对游戏的社交性有更深刻的理解。……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

烟火(Firework)

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新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……游戏中每个角色都至关重要,你认识他们,了解他们,共通悲喜

ever:6月6日,项目进度记录。

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3、打击感优化有一的进展。增加可破坏物逻辑。……2、局部系统完成不少,缺少一个串起来的完整体验来校验游戏可玩性

羽化:Day 30-Day 31

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这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战?……这一切你说了算玩家自定义 想试一下7人联盟挑战1名灭霸级别对手的比赛

修理厂:修复模拟器(The Repair House: Restoration Sim)

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最终的收获让你欣喜若狂……还是大失所望。在跳蚤市场找到隐藏的宝石,修复它们以获得丰厚的利润。……很多物品会缺少零件,你能在其他地方或其他修复工作中找到所需的东西?在拍卖行竞标独特的物品。……你能以高于竞争对手的价格获得完成你收藏所需的最后一件物品

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……编者按 你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……这种叙事方式在一程度上提高了游戏的可玩性:玩家为了不同的结局可能再玩一次

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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在破案过程中,警方根据犯罪嫌疑大小,对嫌疑人进行逐一排查,询问不在场证明,调查嫌疑人常驻地点。……压力:玩家在做某些危险的决定的时候,比如用手掐死对方,或者把人绑起来,增加心理压力。……不在场证明:游戏中采用证人形式判断不在场证明

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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好在游戏内的伤害击退敌人,只要你把敌人打出攻击范围,就能保持优势。……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人

火星战略(Mars Tactics)

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《火星战略》将回合战术游戏和大型战略游戏相结合。……战术自由最好的回合战术游戏,为破坏而设计的战场。……想让敌人颤抖?乘坐装甲运兵车直接轧过挡在你面前的路障

版本:Early Access


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